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真三国无双8-别让这些游戏鸡肋设置成为你游玩时最大的消耗
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简介别让这些游戏鸡肋设置成为你游玩时最大的消耗2020-07-08编辑:angle307 迫使玩家进入一个不必要的慢速游戏,角色缓慢的动作和令人讨厌的指尖停顿,请停止 ...
别让这些游戏鸡肋设置成为你游玩时最大的别让消耗
2020-07-08编辑:angle307 迫使玩家进入一个不必要的慢速游戏,角色缓慢的游戏游玩动作和令人讨厌的指尖停顿,请停止浪费我的鸡肋真三国无双8时间。一般情况下,设置时最游戏是消耗一种放松和丰富利用休闲时间的方式,它提供了其他娱乐无法提供的别让体验。当开发者在游戏中填充不必要的游戏游玩内容时,这些糟糕的鸡肋策略,会让玩家花更多的设置时最时间被受把持。单调而麻烦的消耗任务,会让玩家发现自己变得越来越不耐烦。别让
强迫行走:最常见的游戏游玩一种方式是强迫行走。事实上,鸡肋激烈的设置时最战斗中,可以给玩家一个喘息的消耗真三国无双8休息时间,但是当玩家想要开始战斗时,玩家被迫缓慢地行走这被证明是非常令人懊丧的。任意和不必要的举动来阻止玩家。最后,玩家慢慢向前移动。如果在10-20小时内重复多次,可能会浪费很多时间。
刁难的操作:当一个现实的游戏建立在一个错误的追求上时,游戏走向相反的方向,迫使玩家面对一个缓慢而沉重的角色。如通过涉水来表达缓慢的运动,最基本的操作会让你感到乏味故意慢而拖沓。或者很难的操作系数令玩家望而却步,神经紧绷得不到放松。
过度加工:收集战利品来换取更大更好的武器,实际上是一个相当令人垂涎的办法,但是若是花几个小时在柜子里找垃圾那就是浪费时间。虽然武器升级在游戏中非常有用,但循环的垃圾收集会让人觉得这是一个肤浅的尝试,这意味着游戏的深度不是很高,反过来意味着它需要花很长期在收集上。
没有必要减速:虽然不是每个游戏都需要以极快的速度进行,但迫使玩家进入一个不必要的慢速游戏,角色缓慢的动作或令人讨厌的指尖停顿等等,请停止浪费我的时间。
无意义的按钮:玩家需要按住按钮20秒钟,然后才能继续打开开关、开门或拿起物品。虽然有时游戏会找借口提示它在后台加载新的材料,但很明显,并不是每次都是这样。这种日常行为需要玩家的快速反应,而不是烦人的耗时提醒。
保管点:现在游戏最大的好处就是设置了保管点。如果你死了,你就不需要再玩了。这可以确保玩家在死亡后只损失几分钟,并最大限度地减少重复的挫败感。如果一名玩家死亡,该玩家将返回到一个存储点,但是敌人将在这个存储点周围自动刷新,你将被迫战斗,然后死去这是一个令人懊丧的循环。
过长的攻击动画:任何玩SE游戏的玩家都会爱好看攻击动画,很多玩家需要在屏幕前安静地坐2分钟才能看完攻击动画,即使在后期有三倍的加速,他们也需要看完40秒。在任何激烈的战斗中,玩家都不想看到太华丽的场景。尤其是在多次失败后,还不让人跳过这些动画真是让人恼火不已。
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